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建筑表现:
基础阶段培养目标
1、3ds max 基础
2、3ds max建筑表现技法
3、建筑识图
4、多边形建模基础培养目标:1、初步掌握3DS Max的使用方法
2、熟练掌握AutoCAD的使用,具备快速、准确的识图、绘图和改图的能力
3、熟练掌握3dsmax多边形建模方法和建模思想,把握各种形体的造型能力,为后面大场景建模打下坚实基
础。
计划阶段培养目标
1、住宅类建筑模型
2、公建类建筑模型
3、别墅模型
4、地型沙盘模型培养目标:1、充分理解各种类型建筑的自身特点,学会对同类型的结构进行复制和修改
。
2、提高建模速度,具备各种类型建筑模型快速、准确的搭建能力。
精英阶段培养目标
1、总平填色
2、住宅后期
3、公建后期
4、商业后期
5、鸟瞰后期
6、建筑动画后期合成
7、三维动画制作
8、动画概论
9、熟练掌握AE、Premiere等软件使用方法。培养目标:1、熟练掌握Photoshop软件的使用方法
2、把握对建筑效果图从认识美,到发现美再到创造美的过程,具备各种类型建筑多角度、多时间段、多风
格的后期合成能力
3、理解镜头语言,掌握脚本策划,具备制作摄像机漫游动画的能力。
4、通过团队协作,完成建筑漫游动画项目毕业设计的制作,来迎新工作的到来。
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